Китай по итогам минувшего года стал крупнейшим в мире рынком мобильных игр. Достижение зафиксировано в Белой книге о мировой индустрии мобильных игр в 2017 г. . Издание было презентовано в городе Сямэнь на ежегодном саммите по индустрии цифровых развлечений Китая.
Согласно данным Белой книги , Китай обогнал США и стал самым большим мобильным игровым рынком на планете. В 2017 г. доходы от мобильных игр в стране достигли 14,636 миллиардов долларов, почти в 2 раза больше американских доходов от отрасли. Япония, Корея и Великобритания расположились на 3, 4 и 5 местах.
Китай стал крупнейшим в мире рынком мобильных игр
Мобильный киберспорт стал новым источником динамичного роста на рынке мобильных игр КНР, общие доходы от которого превысили 45 млрд юаней, темпы роста – 250%. По сведениям из Белой книги , в первый раз масштабы рынка мобильного киберспорта превзошли объёмы рынка клиентских онлайн-игр. Это значит, что мобильный киберспорт стал новой тенденцией развития киберспорта в будущем.
В 2017 г. общие доходы от рынка игр Китая превзошли 203.61 млрд. юаней, увеличившись за год на 23%.