俄语学习网

  • 高级搜索
  • 收藏本站
  • 网站地图
  • RSS订阅
  • 设为首页
  • TAG标签
  • 俄语词典
  • 俄语翻译
当前位置:首页 »俄语阅读 » 中俄对照阅读 » 正文

双语|俄罗斯网游开发商计划进军中国市场

时间:2022-05-28来源:互联网  进入俄语论坛
核心提示:Российские разработчики видеоигр намерены выйти на рынок Китая俄
(单词翻译:双击或拖选)
 Российские разработчики видеоигр намерены выйти на рынок Китая
 
俄罗斯网游开发商计划进军中国市场
 
 
 
Администрация президента России провела закрытую встречу с отечественными разработчиками видеоигр. На ней они обсуждали несколько проблем: потерю зарубежных площадок для дистрибуции игр и необходимость создать российский игровой движок. Для решения первой задачи разработчики попросили содействия в выходе на китайский рынок.
 
俄罗斯总统府与俄罗斯网络游戏开发商举行了闭门会议。在这次会议上,他们讨论了几个问题:开发商失去了国外游戏的分销权,以及创建俄罗斯游戏引擎的必要性。为了解决第一个问题,开发商要求政府协助进入中国市场。
 
 
 
На встрече также рассматривалась идея создать в России одного или нескольких издателей видеоигр, с помощью которых разработчики смогли бы попасть на китайский рынок, передает  Коммерсантъ  со ссылкой на источники.
 
《生意人报》援引消息人士的话报道称,会议上还提出了在俄罗斯创建一个或多个游戏发行商的想法,并借此进军中国市场。
 
 
 
Основатель портала rawg.io Гаджи Махтиев полагает, что выход российских разработчиков игр на китайский рынок практически невозможен. Во-первых, он в несколько раз больше отечественного, во-вторых, уровень качества продуктов там значительно выше, у китайских разработчиков есть опыт создания игр высокого качества, у российских — пока нет.
 
游戏门户网站 rawg.io的创始人哈吉·马赫蒂耶夫认为,俄罗斯游戏开发商进入中国市场几乎是不可能的。首先,中国市场是俄罗斯市场的数十倍,其次,中国市场的产品质量和水平要高得多,中国的游戏开发商有制作高质量游戏的经验,而俄罗斯在这方面还较为欠缺。
 
 
 
Чтобы оказаться на этом рынке, нужно как минимум обладать соизмеримыми компетенциями и навыками, одной административной поддержки тут не хватит, заключил он.
 
马赫蒂耶夫总结道:“要进入这个市场,你至少需要具备相应的能力和技能,仅靠政府支持是不够的。”
 
 
 
По данным My.Games (входит в VK), по итогам 2021 года объем российского рынка видеоигр составил 177,4 млрд рублей. При этом, согласно данным аналитической компании NewZoo, объем рынка видеоигр в Юго-Восточной Азии за тот же год превысил $88 млрд.
 
根据My.Games(VK旗下的游戏部门)的数据统计,到2021年底,俄罗斯网络游戏市场的交易量达到了1774亿卢布。与此同时,据分析公司NewZoo称,同年东南亚网络游戏市场的交易量已超过了880亿美元。
 
 
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%

热门TAG:


------分隔线----------------------------
栏目列表