На 39-м заседании Олимпийского совета Азии киберспорт официально включен в программу Азиатских игр в Ханчжоу. Объем китайского рынка киберспорта превысил 100 миллиардов юаней. По этому показателю Китай обогнал США, став крупнейшим в мире рынком киберспорта.
近日中国有关部门发表的《2020年中国游戏产业报告》显示,中国电子竞技游戏市场收入从2019年的947.27亿元增长至2020年的1365.57亿元,同比增长44.16%。2020年,中国电子竞技游戏用户规模达4.88亿人,同比上涨9.65%。
Недавно обнародованный Отчет об индустрии видеоигр Китая за 2020 год свидетельствует, что выручка китайского игрового рынка увеличилась за год на 44,16%: с 94 млрд 727 млн юаней в 2019 году до 136 млрд 557 млн юаней в 2020-м. Кроме того в 2020 году количество пользователей компьютерных игр в Китае достигло 488 миллионов, что на 9,65% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
目前,中国的电竞企业数量超过1万家,有超过200个城市在发力电竞产业。如今,上海正努力打造“全球电竞之都”,紧随其后的是北京、广州、成都、海口。
В настоящее время в Китае действует более 10 тыс. компаний, действующих в индустрии киберспорта. Более 200 городов развивают индустрию киберспорта. Шанхай претендует на звание глобальной столицы киберспорта, на этот титул претендуют также Пекин, Гуанчжоу, Чэнду и Хайкоу.