16 июня в г. Хайкоу островной провинции Хайнань прошел Всемирный саммит по киберспорту и ежегодная конференция по киберспорту китайской корпорации Tencent . На мероприятии был обнародован «Отчет о развитии индустрии киберспорта в Китае в 2021 году», в котором дается прогноз, что в текущем году число киберспортсменов в стране достигнет 425 млн человек.
报告指出,过去5年是中国电竞产业发展的黄金阶段,中国电竞产业搭乘政策快车,同时也在产业链各方推动下获得快速发展。随着产业持续加码和大众认可度提升,电竞不断突破固有边界,正从普通娱乐向流行文化跃迁。
В документе отмечается, что последние пять лет стали «золотым этапом» в развитии киберспорта в Китае. Благодаря политической поддержке и общим усилиям вовлеченных сторон отраслевой цепочки индустрия киберспорта в Китае получила стремительное развитие. По мере непрерывного развития и повышения общественного восприятия, киберспорт продолжает преодолевать границы, превращаясь из простого развлечения в полноценную массовую культуру.
此外,报告称,2021年全球电竞观众将增至4.74亿,赛事营收规模将达到10.84亿美元,中国将成为核心电竞爱好者最多的区域,人数将达9280万,其次是美国和巴西。
В отчете также говорится, что в 2021 году в мире до 474 млн человек возрастет число киберспортсменов. Доходы от соревнований по киберспорту в мире достигнут 1, 084 млрд долларов США. Китай станет крупнейшим в мире регионом по количеству кибероспортсменов – 92,8 млн человек. За ним следуют США и Бразилия.
2021全球电竞运动领袖峰会由腾讯电竞和海南自由贸易港生态软件园集团联合主办,活动已连续三年在海南召开。
Напомним, что Всемирный саммит по киберспорту 2021 года был совместно организован компанией Tencent Esports и корпорацией эко-парка программного обеспечения в порту свободной торговли Хайнань. Мероприятие проводится здесь уже третий год подряд.